Evenement sur sortie animation

Résolu
superchinois Messages postés 64 Date d'inscription vendredi 14 décembre 2001 Statut Membre Dernière intervention 19 juin 2010 - 8 déc. 2008 à 09:32
cs_inaden Messages postés 618 Date d'inscription mercredi 4 avril 2007 Statut Membre Dernière intervention 27 août 2010 - 8 déc. 2008 à 17:06
Salut,

Existe-t-il un évènement quand la souris quitte l'animation flash ? Merci d'avance...

Attention à Astérix, mon Pitt Bull

5 réponses

pegase31 Messages postés 6138 Date d'inscription dimanche 21 décembre 2003 Statut Modérateur Dernière intervention 4 septembre 2013 12
8 déc. 2008 à 09:53
bonjour,

Il existe effectivement l'évènement Event.MOUSE_LEAVE qui n'est dispo qu'en as3.

Peg'
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superchinois Messages postés 64 Date d'inscription vendredi 14 décembre 2001 Statut Membre Dernière intervention 19 juin 2010
8 déc. 2008 à 10:29
Salut pégase31,

Merci pour ta réponse, mais pas de chance pour moi je suis en AS2... @+

Attention à Astérix, mon Pitt Bull
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cs_inaden Messages postés 618 Date d'inscription mercredi 4 avril 2007 Statut Membre Dernière intervention 27 août 2010 2
8 déc. 2008 à 16:42
Salut,
peut-être pourrais-tu essayer avec _xmouse > et _ymouse > et tu mets supérieur à la taille de ta scène -1 pixel dans les deux cas (idem avec inférieur à 1). Comme ça, à un pixel près lorsque la souris est en passe de quitter ton animation tu déclenches ton action.

Tout vient à qui sait attendre
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superchinois Messages postés 64 Date d'inscription vendredi 14 décembre 2001 Statut Membre Dernière intervention 19 juin 2010
8 déc. 2008 à 17:03
Salut,

En fait je me suis arrangé autrement, j'ai créé une forme du contour de mon animation (épaisseur 4 ou 5 pixels) et je gère l'évènement on rollover :o)
Pas infaillible comme solution mais presque

Attention à Astérix, mon Pitt Bull
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cs_inaden Messages postés 618 Date d'inscription mercredi 4 avril 2007 Statut Membre Dernière intervention 27 août 2010 2
8 déc. 2008 à 17:06
La solution avec les coordonnées de la souris est infaillible (enfin je crois) même lorsque l'on sort d'un mouvement brusque qui peut parfois (il me semble) échapper au rollOver.
De plus l'intérêt est d'avoir un bouton en moins sur la scène.
Enfin, l'important c'est que ça marche

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