barraq
Messages postés89Date d'inscriptionmercredi 25 juin 2003StatutMembreDernière intervention14 septembre 2007
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14 mars 2005 à 18:42
KeniiyK
Messages postés326Date d'inscriptionvendredi 13 août 2004StatutMembreDernière intervention 2 novembre 2007
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19 mars 2005 à 18:43
Salut a tous,
J'ai créé une "heightmap" ou dedans je peux me deplacer.
Je lis dans un fichier ou mes vecteur sont tous rangés.
Par exemple :
fichier1.txt :
-15000 345 12734
.
.
.
15000 34 -12734
fichier2.txt
-500 23 500
.
.
.
500 56 -500
L'ennui est que lorsque la map s'affiche, je ne vois pas la difference
entre le fichier 1 et le fichier 2 !! je ne sais pas trop comment faire
....
OpenGL ne fait pas attention a mes coordonnée, il prend juste plus
grande je pense et fait une moyene..... d'ou le fait d'afficher des map
de meme "taille" sur l'écran !!
Comment peu on regler se probleme ???
peu etre tracer un ligne trés grande par rapport a ma carte pour bluffer opengl ?
cs_neodante
Messages postés2835Date d'inscriptionlundi 11 août 2003StatutModérateurDernière intervention16 décembre 200611 18 mars 2005 à 14:38
Salut
Effectivement j'avais bien compris lorsque tu me disais quelques bouts ;-)
Et c'est vrai qu'il faut avoir tremper ses mains un peu dans le camboui
des arbres BSP et des différentes structures de données spatiales, mais
une fois que l athéorie/pratique sont accquises, un bon petit moteur
déjà fait ça fait du bien ... sinon c'est chiant de tout refaire à
chaque fois !!! Mais les premièresfois, c'est vrai que c'est super
excitant !!!! La preuve je suis encore en train de me taper un moteur
graphique pendant mes heures libres afin de faire mon jeu qui traine
dasn ma tête depuis environ 5 ans ... celui-ci devrai tme prendre
encore 2 ans à faire pour sortir une alpha ... bon allker j'y retourne
... ah non y a encore une personne qui a besoin de support sous
Business Object ... qu'est-ce que c'est bien de faire un boulot pour
lequel on n'a aucune formation alors que je pourrais très bien faire
d'autre choses plus passionantes et productives ... m'enfin comment
sous exploiter ses employé : ne pas leur donner le travail pour lequel
ils sont fait !!! ;-( Et j'en fait parti ... vivement ma fin de contrat
dans 2 mois !!!! Bon d'accord j'arrête de me plaindre et je vais bosser
sur ... ma projection des ombres !!! ;-)
KeniiyK
Messages postés326Date d'inscriptionvendredi 13 août 2004StatutMembreDernière intervention 2 novembre 20072 18 mars 2005 à 16:15
J'crois qu'on est sur la meme longueur d'onde !!! , ca fait plaisir.
C marrant toi il te tarde la fin de ton contrat et moi il me tarde 18h, heure a laquelle je vais signer mon premier contrat !!! (enfin faudra voir les details....)
Ta projection d'ombre c'est l' algo avec la matrice de projection via une position d'une lumiere ?, si c'est ca j'ai fais un projet qui la met en oeuvre... si ca t'interresse ou si t'as des questions...
cs_neodante
Messages postés2835Date d'inscriptionlundi 11 août 2003StatutModérateurDernière intervention16 décembre 200611 18 mars 2005 à 17:17
Salut
Bon bah après ce message je me casse de mon boulot avant de préparer la
soirée qui s'annonce (pas de code ce soir ;-( ) !!!!
Merci pour le code mais les shadows (infinite shadow et avec map) j'en
fais depuis pas mal de temps mais bon là je le refait en Java donc
juste besoin d'appuyer sur les touches de mon clavier ... d'ailleurs je
viens de finir avec le stencil (ombre à l'infini) : OK ... ;-)