Bon, c'est juste un tutorial qui permet d'afficher un modele créer avec gmax. Comme on ne peut pas gérer la facon dont la sauvegarde du mesh se... Lire la suite
Dur dur de trouver comment faire un screensaver en C++, en rassemblant quelques sources et surtout grace à Rachel Grey et son tutorial... Lire la suite
ca fait un moment que j'avais pas posté ! donc de quoi s'agit t'il ben d'un jeu de voiture mais vous conduisez pas en fait !! vous avez... Lire la suite
C'est juste une version plus ludique que vraiment passionnante point de vue programmation de pong. Seule l'utilisation des sprites peut etre... Lire la suite
le jeu est codé en C++/OpenGL. Je suis débutant et j'ai besoin de conseil sur la facon dont j'ai codé le jeu. En tout cas j'espere qu'il... Lire la suite
Voila ceci est un effet de relfection d'objet sur une surface. j'avait chercher sur le net des cours et des sources sur comment realiser cette... Lire la suite
Génération d'un système solaire en opengl 3D avec glut et glui, gère le son et les textures, etc... La gravité...quelle force ! et pourtant, ce... Lire la suite
le serpent comme tout le monde le connait! pas grand choz de special mais je compte bien continuer a le developper et a y rajouter plus de fonctionnalite!... Lire la suite
Voila ceci est un effet d'opengl Nomé Envirenement Mapping (ben je c'est pas comment le decrire) alors aller jeté un coup d'oeil o_O Pour la... Lire la suite
Mon code montre une solution pour générer un terrain infinie grace à l'API Opengl (utile pour la création de jeu). L'idée est relativement simple... Lire la suite
Voila ceci est un effet realiser par opengl + win32 par la methode particules Pour pouvoir admirer ce travail il faudra rester plus de 3 min acoté de votre... Lire la suite
Utilisez les flèches pour vous déplacer. Si ça ne marche pas chez vous essayez de recompiler (il vous faudra GLUT et OpenGL, que vous pouvez trouver à... Lire la suite
un pong (deux joueurs) bien sympa entièrement en glut, mouvements : e,d et p,m ESC pour quitter notez la portabilité du code. Source / Exemple : ... ... Lire la suite
C'est le debut d'un jeu en openGL programmé entierement par..... tadaaaaa moi... Personne n'a voulu m'aider, mais bon, j'ai pas... Lire la suite
Code de base pour utiliser SDl + Opengl permet de facilement une fenetre et de gérer l input clavier et souris Pour les touches, les constantes sont celles... Lire la suite
alors, voila j'ai reprit la source de KenjiMAx (meteroid IV) et j'ai ajouté pas mal de truc - du son - des ennemis - ammélioration du déplacement... Lire la suite
le zip ici : http://pierre.lando.free.fr/maisonmonde/ Voilà un début de jeu spacial je pense que vous allez reconnaitre, 'N' pour ajouter un... Lire la suite
C'est l'interface terminée. Pour ceux qui veulent faire un jeu sous opengl sans devoir se taper tout l'interface. Dans la source, il y a: -... Lire la suite
C'est le debut d'un jeu en openGL mettant en scene un petit vaisseau créé sous paint (si si pour HL² ils ont fait pareil :D ) Le defilement de... Lire la suite
Voilà une source vite fait et sans commentaire, pareil que celle de Kirua mais en 3D. Seulement j'ai utilisé la fonction de bleinding qui permet de... Lire la suite