Maisonmonde opengl

Description

le zip ici :
http://pierre.lando.free.fr/maisonmonde/

Voilà un début de jeu spacial je pense que vous allez reconnaitre,
'N' pour ajouter un nouveau vaisseau (c les machins gris au centre)
'D' pour faire déplacer la selection et 'maj' enfoncé pour bouger en vertical
on peut faire un rectangle de selection.
'Esc' pour quitter
'click droit glisser' pour bouger la caméra.
'F' pour focaliser la selection
'Ctrl' + '0' à '9' pour faire des grouppes;
'0' à '9' pour selectionner un grouppes.

Conclusion :


Y'a un bug avec le 'compas' qd on essaye de de déplacer au dessus de l'horyzon...
C'est encore tout en vrac dans les fichiers, en effet j'ai pas encore décider de la structure globalle et j'ai du mal avec les namespace (si qqun peut me dire comment utiliser directement la variable cam d'un fichier *.cpp dans un autre fichier ce serait cool).

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