cs_Girou
Messages postés1203Date d'inscriptionlundi 10 mars 2003StatutMembreDernière intervention23 juillet 20092 18 oct. 2006 à 15:56
Bonjour,
va voir du coté de la méthode onLoad()
var mon_son:Sound = newSound();
mon_son.onLoad = function(success:Boolean){
if(success){
mon_son.start();
}
}
mon_son.loadSound("mon.mp3", true);
cs_Girou
Messages postés1203Date d'inscriptionlundi 10 mars 2003StatutMembreDernière intervention23 juillet 20092 19 oct. 2006 à 15:39
Salut Titi035,
je ne pense pas que onLoadInit() fonctionne sur des objet Sound.
onLoadInit est une methode de l'objet movieClipLoader qui ne s'occupe que du chargement de swf ou autres fichiers graphiques