cs_DARKSIDIOUS
Messages postés15814Date d'inscriptionjeudi 8 août 2002StatutMembreDernière intervention 4 mars 2013130 20 déc. 2005 à 15:03
Ben il me semble que l'équation est plutôt :
x' = cos (alpha) * x + sin (alpha) * y;
y' = cos (alpha) * y - sin (alpha) * x;
Mais 'comment mettre ca en pratique ....." est dépendant du langage utilisé (avec pointeurs, avec objets, quel contexte d'affichage, etc.) !!! d'où : cppfrance.com...
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DarK Sidious
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