manu1506
Messages postés54Date d'inscriptionjeudi 13 novembre 2003StatutMembreDernière intervention25 avril 2012 27 nov. 2003 à 03:28
En copiant son canvas dans celui d'un objet TBitmap par exemple. Auparavant il faut dimensionner le canvas de destination en modifiant les valeurs MonBitmap.Width et MonBitmap.Height. Si les dimensions du bitmap sont différentes de celles du dessin d'origine un Stretch est effectué