nemos4284
Messages postés6Date d'inscriptionlundi 27 février 2006StatutMembreDernière intervention 1 mars 2006
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28 févr. 2006 à 19:34
vecchio56
Messages postés6535Date d'inscriptionlundi 16 décembre 2002StatutMembreDernière intervention22 août 2010
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28 févr. 2006 à 21:15
bonjour je dois creer un tournoi pour un jeu d'othello en java donc
pour ça je veux faire des rencontres par poules donc creer des tableaux
mais je ne sais pa combien a l'avance cela dépend du nombre d'équipe et
je suis bloqué pour faire ça , je met la partie de mon code qui porte
la dessus:
public class Poule {
public static String[][] poule;
public static int nb_equipe;
public static int nb_poule;
public int taille_min,reste;
public Poule(){
........
else if(nb_equipe<12){
taille_min=3;
nb_poule=nb_equipe/taille_min;
reste=nb_equipe%taille_min; //et donc la j'aimerai avoir qq chose qui me permettrai de faire :
String [][] poule1=new String [taille_min][7];
String [][] poule2=new String [taille_min][7];
String [][] poule3=new String [taille_min][7];
......... //jusqu'a nb_poule
nemos4284
Messages postés6Date d'inscriptionlundi 27 février 2006StatutMembreDernière intervention 1 mars 2006 28 févr. 2006 à 19:52
le pb c'est que je sais pas a l'avance combien je vais en avoir donc je peux pas ajouter dans une liste , en fait mon problème ça serait d'incrémenter une variable qui commencerai a poule1 jusqu'a pouleN et je vois pa comment faire
nemos4284
Messages postés6Date d'inscriptionlundi 27 février 2006StatutMembreDernière intervention 1 mars 2006 28 févr. 2006 à 19:54
oui mais apres j'aurai besoin d'acceder donc si je fait un String[i][taille_min][7] j'aurai ma premeire dimension de taille i mais c pas ce que je veux
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