OpenGL et 2D

Résolu
dletozeun Messages postés 546 Date d'inscription vendredi 13 février 2004 Statut Membre Dernière intervention 9 janvier 2008 - 27 déc. 2004 à 18:14
dletozeun Messages postés 546 Date d'inscription vendredi 13 février 2004 Statut Membre Dernière intervention 9 janvier 2008 - 28 déc. 2004 à 14:29
bonjour,

Je voudrais faire de la 2D avec openGL...

Je voudrais me ramener a un systeme de coordonnées cartesiennes du type:

origine: coin superieur gauche de l'ecran
avec des coordonnées en pixels....

mais je ne sais pas comment m'y prendre ...pouvez vous m'aidez?

Merci

6 réponses

xboxut Messages postés 172 Date d'inscription jeudi 4 mars 2004 Statut Membre Dernière intervention 27 novembre 2009 1
27 déc. 2004 à 21:32
vas faire un tour sur le site de Jame lohr il a fait un jeu en 2d avec opengl y a les sources sa peut peut etre t etre utile

http://www.lohr.co.uk/

le jeu c hippi trip
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Funto66 Messages postés 1267 Date d'inscription mercredi 1 janvier 2003 Statut Membre Dernière intervention 28 février 2007 4
27 déc. 2004 à 22:46
Y'a des (gros) défauts mais c'est toujours bon à prendre : http://site.voila.fr/allbrain/opengl.htm
Ce sont des tutoriaux qui te guident depuis le "je connais que le C" jusqu'au "je sais faire un semblant de jeu en 2D avec OpenGL".
Il ne te manquera que le son, pour ça : http://fmod.apinc.org/

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Patience et longueur de temps font plus que force ni que rage....
Coucous flingueurs 3D : http://www.freewebs.com/cf3d/
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cs_JCDjcd Messages postés 1138 Date d'inscription mardi 10 juin 2003 Statut Membre Dernière intervention 25 janvier 2009 4
27 déc. 2004 à 18:29
tu as cherche un peu sur le site ?
(la 2D .... tu hais ka 3D ?!?)
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dletozeun Messages postés 546 Date d'inscription vendredi 13 février 2004 Statut Membre Dernière intervention 9 janvier 2008 1
27 déc. 2004 à 18:53
j'ai regardé dans la doc d'opengl et il parle que de 3d....
Et pis je poste ici aussi pour avoir une reponse plus rapidement!
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cs_JCDjcd Messages postés 1138 Date d'inscription mardi 10 juin 2003 Statut Membre Dernière intervention 25 janvier 2009 4
27 déc. 2004 à 19:28
C'est un peu normal qu'il parle beaucoup de la 3D, car c'est ce qui est le plus utile (sinon utilise le GDI).

Pourquoi faire simple quand on peut faire compliquer ?
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dletozeun Messages postés 546 Date d'inscription vendredi 13 février 2004 Statut Membre Dernière intervention 9 janvier 2008 1
28 déc. 2004 à 14:29
merci funto66 et xboxut je vais aller voir sinon j'ai trouvé des tutos sur prografix....
En fait j'ai tout repris le code et maintenant ca marche (Les tutos de Nehe sot telement complets que je m'y retrouvais plus )

Sinon je cherche pas du tout a faire compliqué...
Si je veux utiliser Opengl pour la 2D c'est pour ses performances et parce qu'il fait travailler le GPU...
D'ailleurs avec vos tutos et ceux que j'ai trouvé c'est meme tres simple!
Merci bcp ^^
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