Salut,
La création de ta boîte de dialogue peut se faire à la volée dans le gestionnaire du bouton sur lequel tu cliques.
D'autre part, pour récupérer des valeurs saisies, il te suffit d'ajouter des variables membres dans la classe Creation , puis d'y accéder après la fermeture de ta boîte de dialogue.
Le code de ton gestionnaire de bouton devrait ressembler à ça :
void CWaveDialog::OnClickButton()
{
Creation dlg;
dlg.DoModal() ;
int ma_valeur = dlg.GetMaValeur() ;
}
Cordialement,
Lucky92.