C'est un jeu de Space Invaders en OpenGL. J'ai fait ce programme en modifiant le code de StephArcher que vous pouvez trouver au... Lire la suite
C'est juste un petit code, pour montrer comme fonctionne l'algorithme du marching square. C'est comme le marching cube, mais en 2D. Ce code... Lire la suite
Coucou Alors voici mon 1er code en OpenGL compilé sous dev cpp Pour l instant rien de special juste des fonctions basiques a completer Par exemple il y a... Lire la suite
Ce code est fait en glut et explique comment créer des objets 3D et leur ajouter du mouvement en opengl. Appuyez sur les flèches pour augmenter la vitesse... Lire la suite
Affichage de surface bezier :représente une piéce de bois tournée. Compiler le code avec dev-cpp Lire la suite
salut a tous, je vien de fair un petit doomlike en opengl langage C avec la bib glut il n'est pas encore fini mais je le met en ligne pour le fair... Lire la suite
ce code permet d'afficher une chaine de caractère sous opengl très facilement: une seul fonction. Je l'ai réaliser en utilisant les dynamic link... Lire la suite
c'est une classe de gestion de webcam(avec VFW) et j'ose ajouté avancé car on peut appliquer different filtre : detection des mouvements,picking... Lire la suite
Ce code est un petit jeu 2D que j'ai fait en openGL. Le but du jeu est de survivre le plus longtemps possible. Avec une santé d'au maximum 40, les... Lire la suite
Ce Programme n'est pas tout à fait terminé. C'est un jeu de labyrinthe en 3D, il faut donc trouver la sortie représentée par une croix sur le sol.... Lire la suite
c'est un programme en 2D donnant l'impression de relief grace à la 3D isometrique( comme SimCity) Fonctionnalités :Gestion du Terrain (gràce à des... Lire la suite
un petit effet sur du texe... meme Funto a bien aimé :p (heureusent qu'il n'est plus la ^^ ) rien de bien méchant mais l'effet est qd meme... Lire la suite
Bon ben... voilà un moteur 3D (encore un) Il s'appelle Chakra Engine en théorie (parce qu'il devait servir à un jeu qui s'appelle Chakra... Lire la suite
voila je me suis lancer dans la simulation d'un plan d'eau et je suis arrivé à un truc pas trop mal. je trouve que sa fait assez réaliste.... Lire la suite
Voici un programme initialement destiné à comprendre le fonctionnement du Picking standard d'openGL, car ce n'est pas une tâche facile, meme avec... Lire la suite
Longtemps après GLIB (pour ceux qui se souviennent :p), j'ai décidé pour les besoins d'un jeu de refaire un système de menus presque intégralement... Lire la suite
Ce petit programme classe graphiquements des éléments en fonctions de leurs similarités définies à partir d'un fichier contenant une matrice de... Lire la suite
J'ai fait une mauvaise manip et j'ai perdu tout ce que j'avais ecris alors je vais pas tout réécrire. En gros, pendant le jeu taper sur F1 et... Lire la suite
Attention code non portable, win32 uniquement. si quelqu'un sait le porter a Linux (au minimum) je suis preneur, je n'attends que ca ce code sert... Lire la suite
hou lala! je sens qu'encore une fois je vais me faire trucider de toutes parts wé ben ca va on peut rigoler kwa :p c'est la reprise (encore ! )... Lire la suite