Pour appeller une interruption en asm avec Dev C++, c'est simple sauf que c'est de l'assembleur AT & T qui est géré, au leiu de asm("int 10h"); tu auras, asm("int 0x10"); et puis pour les registres c'est encore plus embêtant, va sur www.bloodshed.net/faq pour plus d'info sur l'assembleur dans Dev C++ ! @+