JEUX GAME EN UTLISAN C#

x64bit Messages postés 3 Date d'inscription samedi 7 mai 2011 Statut Membre Dernière intervention 7 mai 2011 - 7 mai 2011 à 18:40
marwaboussak Messages postés 2 Date d'inscription dimanche 18 octobre 2009 Statut Membre Dernière intervention 2 février 2010 - 10 mai 2011 à 10:40
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https://codes-sources.commentcamarche.net/source/53131-jeux-game-en-utlisan-c

marwaboussak Messages postés 2 Date d'inscription dimanche 18 octobre 2009 Statut Membre Dernière intervention 2 février 2010
10 mai 2011 à 10:40
réfléchi à ce que tu attache un seul évènement à tous les boutons ;)
cs_bigboss9 Messages postés 162 Date d'inscription jeudi 22 janvier 2004 Statut Membre Dernière intervention 20 juillet 2013
9 mai 2011 à 09:48
Pour un tic-tac-toé, ca passe encore. Imagine ce que ca donne si tu codes de la même façon un jeu d'echecs ?

Non, sérieusement, tu ne t'es pas cassé la tête et ce code ressemble à ce que produirait un enfant de 6 ans sur une calculatrice en BASIC.

Regarde cette source par exemple (http://www.codeproject.com/KB/cs/tictactoewin32.aspx) : Elle à au moins un début d'intelligence.

Enfin, celle-ci est moins explicite mais comporte un algorithme qui permet de déterminer le gagnant, sans passer par un nombre de cases prédéfinies (http://www.codeproject.com/KB/cs/tiktaktoe.aspx). Dans ce dernier exemple, le code n'est pas facilement daptable à plus de cases mais il l'est.

Bref, ton code n'a pas d'interêt. Il rempli sa fonction mais pas de façon optimale.
x64bit Messages postés 3 Date d'inscription samedi 7 mai 2011 Statut Membre Dernière intervention 7 mai 2011
7 mai 2011 à 18:42
bone idé
x64bit Messages postés 3 Date d'inscription samedi 7 mai 2011 Statut Membre Dernière intervention 7 mai 2011
7 mai 2011 à 18:40
bonne example j aime bien
votre code n a pas ds exception mais tu n a pas besoin de exception par ce que tous les instrection sont simple
bonne courage je te donne 8
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