CASSE BRIQUE

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D'autant qu'en plus d'être portable, la fonction est de toute façon intégrée à la bibliothèque et ne nécessite qu'une ligne de code (si je ne compte pas l'initialisation de la SDL - 1 ligne aussi - ni la boucle d'événements dont la taille dépend de la diversité des événements à traiter).
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a ce train la,
autant faire du portable !
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Si je veux rendre mon jeu portable sous linux je code l'affichage pour linux...
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Je suis totalement contre cette opinion, la SDL, par rapport a WinApi, c'est portable, il y a donc de l'utiliter a ouvrir avec la SDL !
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