JEU DE SPACE INVADER EN OPENGL

maxioutils Messages postés 69 Date d'inscription mardi 1 février 2005 Statut Membre Dernière intervention 22 juin 2007 - 28 mai 2007 à 23:14
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https://codes-sources.commentcamarche.net/source/37507-jeu-de-space-invader-en-opengl

maxioutils Messages postés 69 Date d'inscription mardi 1 février 2005 Statut Membre Dernière intervention 22 juin 2007
28 mai 2007 à 23:14
Une question pourquoi ne pas mettre ça :

glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT) ;

Plutot de mettre ces 2 lignes dans ton main.h :

glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);

??
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