maxioutils
Messages postés69Date d'inscriptionmardi 1 février 2005StatutMembreDernière intervention22 juin 2007
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28 mai 2007 à 23:14
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28 mai 2007 à 23:14
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28 mai 2007 à 23:14
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT) ;
Plutot de mettre ces 2 lignes dans ton main.h :
glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
??