JEUX DEVINE

artderue62 Messages postés 15 Date d'inscription samedi 9 juillet 2005 Statut Membre Dernière intervention 31 mai 2007 - 17 mars 2006 à 16:54
Nux93 Messages postés 1 Date d'inscription lundi 14 novembre 2005 Statut Membre Dernière intervention 2 septembre 2006 - 2 sept. 2006 à 16:52
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https://codes-sources.commentcamarche.net/source/36582-jeux-devine

Nux93 Messages postés 1 Date d'inscription lundi 14 novembre 2005 Statut Membre Dernière intervention 2 septembre 2006
2 sept. 2006 à 16:52
Curieux, sa me fait penser a une source donne a la fin d'un tuto de Site du zero..
M'enfin si s'est toi qui l'a fait bravo ! :)
top30 Messages postés 1158 Date d'inscription vendredi 21 février 2003 Statut Membre Dernière intervention 6 août 2010
20 mars 2006 à 17:44
Math.ceil( Math.random()*500 ) ;
// Entier entre 1 et 500
Blacknight91titi Messages postés 1732 Date d'inscription jeudi 17 juin 2004 Statut Membre Dernière intervention 9 mars 2015 2
19 mars 2006 à 10:33
Bon compte tenu de ton âge je ne serai pas trop méchant.
Alors :
- Deuxième frame :
Sur le bouton Valider :
- onLoad
Il est préférable d'utiliser Math.random()*nombreMax+1, Math.random() étant la nouvelle syntaxe, même si random(nombre) semble plus rapide
- onPress
Tu enchaine des if, il est préférable d'utiliser else if (condition) {, question d'habitude sa utilise moin de resource et les if ne sont pas tous lu, lorsqu'une condition est remplie les autres ne sont pas lu (voir dico)
- Troisième frame :
Pas besoin de mettre de _root quand tu cite tes variables vu que tu te trouve déja sur _root.


Voila, y aurai peut être une autre petite modif mais elle n'ai pas très importante.
Bonne continuation

Blacknight
artderue62 Messages postés 15 Date d'inscription samedi 9 juillet 2005 Statut Membre Dernière intervention 31 mai 2007
17 mars 2006 à 16:54
Super bien sauf le fond ( mes c'est pas grave sa ) .



Bravo pour ton âge très petit
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