Chargement dynamique png

Résolu
fdgsdg Messages postés 2 Date d'inscription samedi 14 janvier 2006 Statut Membre Dernière intervention 11 février 2006 - 9 févr. 2006 à 19:50
fdgsdg Messages postés 2 Date d'inscription samedi 14 janvier 2006 Statut Membre Dernière intervention 11 février 2006 - 11 févr. 2006 à 15:36
Bonjour,
J'esaye de charger dynamiquement des fichier png mais cela ne marche pas. Le code doit etre bon (loadmovie(nomdemavariable,"destination") car cela marche lorsque j essaye de charger des images jpg. Donc ma question est toutes simple, est il possible de charger dynamiquement du png ou un autre format gerant la transparence?
Merci
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3 réponses

Cgaybeul Messages postés 105 Date d'inscription vendredi 25 juin 2004 Statut Membre Dernière intervention 11 décembre 2006
9 févr. 2006 à 23:08
Malheureusement ce n'est pas possible de charger dynamiquement des fichiers png, seulement des jpg (non progressif) et swf ...

La seule solution c'est de faire un swf avec chaque png (importer et enregistrer) !!! et ensuite de charger dynamiquement le swf ... c'est crade mais ça marche
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cs_Mafassure Messages postés 1058 Date d'inscription jeudi 24 juillet 2003 Statut Modérateur Dernière intervention 14 février 2009
10 févr. 2006 à 07:14
le chargement dynamique de png jpg progressif et maintenant possible dans flash 8 ....
;O)

a+





ActionScript Experience
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fdgsdg Messages postés 2 Date d'inscription samedi 14 janvier 2006 Statut Membre Dernière intervention 11 février 2006
11 févr. 2006 à 15:36
Meci pour ta reponse cgaybeul c'est vrai que c'est un peu crade mais bon ca passe. Et je suis degouté je ne peut pas le faire sous flash 8. Il n'ont que la mx a l'ecole.


Parcontre maintenant j ai un autre probleme : le swf une fois charger a son point de pivot en haut a gauche ce qui n'ai pas tres pratique sachant que mes swf chargés correspondent a des voitures dirigeables au clavier. Ce qui a pour conséquence une rotation completement foireuse dans les virages.
Si quelqu un a une solution je suis preneur.
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