bon jour a tous
dans le cadre de mes études je dois développer un simulateur de tire, pour se faire j'ai développer le modèle dynamique de l'obus mais en vain;
je dois faire un programme qui , en chaque instant détermine la position et les vitesses du missile pour les simuler en suite en utilisant OSG(open scene graph) ceci dit je suis débutant sur OSG(notion des repère ...etc)
ma question et la suivant:
si quelqu'un a une idée ou qu'il peut me guider sur une piste je lui serai très reconnaissant
PS:je travail sur un modèle bien spécifique de missile (le 9M133 KORNET a 1 seul plan de symétrie)
merci d'avance
cptpingu
Messages postés3837Date d'inscriptiondimanche 12 décembre 2004StatutModérateurDernière intervention28 mars 2023123 16 févr. 2013 à 17:58
Bonjour.
Ton premier message laissait penser cela. De plus, c'est généralement le cas ici (beaucoup de gens viennent demander du code tout fait). Mais au vu de ton deuxième message, l'ambiguïté est écarté. Le simple fait que tu répondes correctement et que tu expliques clairement ton besoin, me fait penser que tu es sérieux.
Si tu ne parles pas anglais, ça va être malheureusement difficile. J'ai l'impression qu'il n'y a pas de documentation dans d'autres langues. Au pire, poste ici les paragraphes que tu ne comprends pas, je pourrais essayer de te les traduire.
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cptpingu
Messages postés3837Date d'inscriptiondimanche 12 décembre 2004StatutModérateurDernière intervention28 mars 2023123 16 févr. 2013 à 03:27
Bonjour.
Je rapelle que l'on ne fait ni le code, ni la réflexion, ni les recherches à la place du demandeur. On corrige en revanche, bien volontier tout code proposé.
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très cher CptPingu je suis conscient de ce que vous me dites, ce que je cherche c'est pas du code tous cuit,je veut commencer mais je ne sais pas par ou,de ce fait je vient humblement demander votre aide,non pas pour faire mon travail a ma place mais de partager une connaissance déjà acquise.
mon problème comme je l'ai expliqué c'est le manque de tutoriel sur open scene graph même sur le site officiel.
merci pour votre compréhension