monObjet.addEventListener(MouseEvent.ROLLOVER,onRollOver); monObjet.addEventListener(MouseEvent.ROLLOUT,onRollOut); function onRollOver(evt:MouseEvent):void { monObjet.addEventListener(Event.ENTERFRAME,onEnterFrame); } function onRollOut(evt:MouseEvent):void { monObjet.rotation = 0; monObjet.removeListener(Event.ENTERFRAME,onEnterFrame); } function onEnterFrame(evt:Event):void { monObjet.rotation += (90-monObjet.rotation)*.1; }
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