3/ as tu une suggestion pour faire ce que je veux ?
un peu plus bas dans le forum, je l'ai fait avec la librairie SWF2Image.
mais j'ai jamais reussi a le faire sans passer par la sauvegarde d'un fichier image pour ensuite relire le fichier et l'afficher dans mon picturebox. ca marche, mais c'est super lent quand tu veux recuperer 1000 images !!!
Cette meme librairie est censé pouvoir travailler en memoire directement ( ce qui serait surement ce qu'il me faut, mais j'ai jamais reussi a le faire comme ca .. voir les posts plus bas ! )
Kevin.Ory
Messages postés840Date d'inscriptionmercredi 22 octobre 2003StatutMembreDernière intervention 7 janvier 200911 24 févr. 2008 à 05:36
1/ : Elle sert très certainement à dessiner dans ta FlashBox (au moment de l'exécution), exactement de la même façon que pour dessiner dans une PictureBox.
2/ : Effectivement, plutôt pas très "beau"
3/ : J'y connais rien en flash, alors je peux pas trop t'aider sur ce point, dsl
space_walker
Messages postés84Date d'inscriptionmardi 3 février 2004StatutMembreDernière intervention22 juillet 2008 24 févr. 2008 à 12:38
Kevin,
c'est le VB qui te rend insomniac ?.. 1iere reponse à 3h54 et second à 5h36 !!.. lol ;=)
pour le point 3, ce n'est pas une question concernant reelement le Flash .. mais plustot une question VB pour utiliser la librairie indiquee.
voici l'aide fournie :
http://www.bytescout.com/help/SWFToImage/index.html
je viens d'avoir une reponse du support ( tres limitee car ils veulent me faire payer le support ) :
"RGB format is used (BMP image streamed as a byte array)"
> donc il faut que je trouve comment creer une image à partir d'un stream de tableau d'octet ...
si suggestions .. n'hesites pas ;=)
Philippe
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Redman31100
Messages postés167Date d'inscriptionmardi 11 septembre 2007StatutMembreDernière intervention11 février 2009 24 févr. 2008 à 20:22
Space_walker, si tu pige l'anglais, CreateGraphics veut dire, créer Graphics autrement dit c'est pour dessiner sur la frame, et pas inversement pour prendre l'image de la frame, donc si tu veux programmer il est nécessaire que tu comprennes l'anglais.