Bonjour,
je suis entrain de faire un jeu en réseau, en utilisant winsock, ça marche impec à part un truc, à un moment, pour plus de facilité, je fais trois winsock.senddata à la suite, mais seulement le premier senddata arrive sur l'autre PC.
J'ai essayé de mettre des doevents, ça ne marche pas non plus.
je vais le faire après avec des timers ou la fonction sleep, je ne vois pas pourquoi ça ne marcherait pas, mais ça me chagrine quand même d'en arriver là.
Y a t'il une commande/une astuce pour pouvoir envoyer 3 messages coup sur coup sans utiliser de timer ou la fonction sleep?
Merci
Yop, vu l'engouement général pour ce topic, j'ai décidé de me démerder pour ne jamais avoir à lancer 2 senddata à la suite, même s'il a fallu que je revoie un peu mon code, donc ben voila, plus de problème, merci
salut,
utilise un buffer pour ne pas avoir ce genre de problème
voir ce topic (ouai c'est un peu long), certains commentaires peuvent t'intéresser
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Oula, en effte, je viens d'arriver à la fin de la première page, je viens de me rendre compte qu'il m'en reste encore 9 autres à lire haha
Non, mais cela dit, c'est très intéressant comme topic, donc je continue, merci beaucoup PCPT :)