saliminfo
Messages postés2Date d'inscriptiondimanche 1 mai 2005StatutMembreDernière intervention 4 mai 2006
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3 mai 2006 à 22:12
yoyo269
Messages postés1403Date d'inscriptionlundi 23 février 2004StatutMembreDernière intervention11 janvier 2009
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4 mai 2006 à 07:23
d'abord bonsoir il ya des amis qu' ont pas comprit ma question.
bon ma question est comment tracer une fonction mathématique par exemple "F(x)=x²" en C et comment la déclarer et puis comment affecher cette fonction.
yoyo269
Messages postés1403Date d'inscriptionlundi 23 février 2004StatutMembreDernière intervention11 janvier 20093 3 mai 2006 à 22:20
C'est toujours aussi peu clair.
Comment comptes-tu rentrer ta fonction ? (Par l'utilisateur ou directement intégrer dans le code, parce que ça change pas mal de choses)
YOYO, @+.
"L'intelligence c'est comme un parachute, quand on en n'a pas...on s'écrase !"
SAKingdom
Messages postés3212Date d'inscriptionlundi 7 novembre 2005StatutMembreDernière intervention16 février 200915 3 mai 2006 à 22:41
Je redemande encore (peut-etre que yoyo peut me dire) quesque tu veut dire par:"tracer une fonction mathématique". La déssiner à l'écran? Je comprend pas.
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Les plus grands esprits trouvent toujours une solution
SAKingdom
Messages postés3212Date d'inscriptionlundi 7 novembre 2005StatutMembreDernière intervention16 février 200915 4 mai 2006 à 00:40
On peut pas voir ton image. Mais pour dessiner on peut utiliser les fonctions de la GDI comme SetPixel, BitBlt, StretchBlt et autre. Suffis de savoir quoi dessiner.
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Les plus grands esprits trouvent toujours une solution
Ensuite si c'est donc l'utilisateur qui rentre la fonction, avec du texte il faut analyser le texte pour en sortir la fonction à tracer.
Si il choisit juste la fonction (case à cocher, ...) ya rien de dur avec math.h.
YOYO, @+.
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