JEUX DE COMBAT OPENGL

cs_NISANDSYSTEMS Messages postés 178 Date d'inscription vendredi 1 novembre 2002 Statut Membre Dernière intervention 9 janvier 2010 - 30 août 2005 à 11:53
cs_hachid Messages postés 3 Date d'inscription mercredi 26 avril 2006 Statut Membre Dernière intervention 23 janvier 2007 - 23 janv. 2007 à 16:43
Cette discussion concerne un article du site. Pour la consulter dans son contexte d'origine, cliquez sur le lien ci-dessous.

https://codes-sources.commentcamarche.net/source/33518-jeux-de-combat-opengl

cs_hachid Messages postés 3 Date d'inscription mercredi 26 avril 2006 Statut Membre Dernière intervention 23 janvier 2007
23 janv. 2007 à 16:43
merci bien
cuq Messages postés 345 Date d'inscription mardi 3 juin 2003 Statut Membre Dernière intervention 21 mars 2008 2
15 sept. 2005 à 20:19
Note : Pour ceux qui voudrait modifier la carte télécharger la source de la version MapEditor sur http://5axes.free.fr/Combat.htm

Je n'ai pas rajouté la source sur le site VBfrance car elle n'apporte rien de nouveau par rapport a celle-ci .
cs_olly Messages postés 23 Date d'inscription mardi 23 avril 2002 Statut Membre Dernière intervention 5 février 2007
31 août 2005 à 18:20
effectivement, otant pr moi ;)
cuq Messages postés 345 Date d'inscription mardi 3 juin 2003 Statut Membre Dernière intervention 21 mars 2008 2
31 août 2005 à 13:38
Le zoom fonctionne chez moi :
Bouton de gauche = déplacement
Bouton de droite = Zoom

Shift + bouton de gauche = rotation autour de X et Y
Shift + bouton de droite = rotation autour de Z
cs_olly Messages postés 23 Date d'inscription mardi 23 avril 2002 Statut Membre Dernière intervention 5 février 2007
30 août 2005 à 16:55
c un bon debu il me semble, bien que le zoom est impossible, bonne suite ca promet ;)
cs_NISANDSYSTEMS Messages postés 178 Date d'inscription vendredi 1 novembre 2002 Statut Membre Dernière intervention 9 janvier 2010
30 août 2005 à 11:53
Bien, bcp de chose reste a faire.
Bon début, simulation de l'explosion impeccable.
Bon courage pour la suite.

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