OpenGL : une texture sur un GLUtesselator

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Bonjour,
j'ai un problème de texture sur des polygones de type GLUtesselator.
En fait j'aimerais savoir savoir si il est possible de plaquer une texture sur ce genre de polygones.
Merci pour vos réponse.

1 réponse

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salut, dans les fonctions de glu, j'ai trouvé parmis les fonction pour les tess cette fonction :

gluTessVertex(GLUtesselator *tess, GLdouble coords[3], void *data)

en tracant les vertexe un par un, tu peux donc definir une coordonnée de texture



personnellement, je n'ai jamais essayé, mais c'est une piste a suivre !



@++