Couleur + OpenGL [Résolu]

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Bonjour, j'ai déssiné une scène 3d avec les textures .
Jusque la aucun problème.

Mais maintenant que j'affiche des particules dans ma scène toute la scène prend la couleur
des particules déssinées !

Je ne sais pas trop ce que j'ai oublié... je début OpenGL...

Quelqun peut m'aider ?

Merci & Bon coding.

Norton.

3 réponses

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29 mars 2006

Avant de charger ta texture tu fait un glColor3f(1.0f,1.0f,1.0f);
En fait les texture sont coloriées par la couleur active. lorsque tu charge tes particules tu change le balanc par default et ta nouvelle couleur colorie tout tant que tu la change pas.
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8 mars 2008
2
un bout de code nous permetrai d'y voir un peu plus clair !!!



@++
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Effectivemment maintenant ca fonctionne.


Merci de votre aide.