les barres d'outils en MFC utilisent un bitmap contenant les boutons.
après création de la barre d'outils, t'y charge le bitmap ainsi qu'un tableau avec les Id des boutons.
dans mes sources, le prog de puzzle utilise 2 barre d'outils, regarde les fichiers "mainfrm.h" et "mainfrm.cpp" (la fct CMainFrame::OnCreate en particulier).