yerick
Messages postés11Date d'inscriptionmardi 27 avril 2004StatutMembreDernière intervention12 mai 2004
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12 mai 2004 à 20:37
BruNews
Messages postés21040Date d'inscriptionjeudi 23 janvier 2003StatutModérateurDernière intervention21 août 2019
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13 mai 2004 à 00:04
j'ai beau cherché je ne trouve pas.
meme pas une petite librairie.
ya pas quelqu'un qui pourrait pondre un petit moteur 3d (meme tres simple) qui utilise directx entierment en C?
BruNews
Messages postés21040Date d'inscriptionjeudi 23 janvier 2003StatutModérateurDernière intervention21 août 2019 12 mai 2004 à 23:42
yerick> voila ce qu'il fallair dire en 1er. Un standard est bien entendu ce qui est adopte par le plus grand nombre, les normes suivent par force. DirectX est evidemment determinant pour le jeu, c'est le standard de fait.
BruNews
Messages postés21040Date d'inscriptionjeudi 23 janvier 2003StatutModérateurDernière intervention21 août 2019 13 mai 2004 à 00:04
Suffit souvent de renverser le probleme, il est mort parce qu'il n'a pas reussi a suivre, rien de plus. Eut-il ete mieux qu'IE, je te repondrais actuellement sur Netscape, les gens ne sont tout de meme pas maso.
Pour le dernier point, alors ce jour la je pars direct en retraite.
Autre chose: c'est tout de meme pas grand chose de mettre en IDT ce qui est en classe. Essaie sur de petits morceaux de code, tu verras. Suffit souvent de mettre en struct ce qui est en membres d'une classe et de passer un pointeur sur cette struct.