Flash dans flash ??? action script

funzen Messages postés 3 Date d'inscription jeudi 5 février 2004 Statut Membre Dernière intervention 1 avril 2004 - 8 févr. 2004 à 21:17
cs_tom Messages postés 1511 Date d'inscription samedi 8 décembre 2001 Statut Modérateur Dernière intervention 11 juin 2009 - 10 févr. 2004 à 17:00
bonjour, j'ai bidouillé un zoom sur photo jpeg avec flashmx,
maintenant j'aimerai introduire c'est photos avec zoom intégré une par une dans un fichier flash (genre galerie photos)mais ce nouveaux fichier swf ne tien pas compte des action du fichier load movie niveau 1 ou autre?
pourquoi?
merci
fun :approve) zen

3 réponses

pegase31 Messages postés 6138 Date d'inscription dimanche 21 décembre 2003 Statut Modérateur Dernière intervention 4 septembre 2013 12
9 févr. 2004 à 03:20
ben sans le code, ça va pas être simple de savoir .. on donne pas dans les sciences divinatoire ...
tu pourrais nous montrer le code ?
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cs_tom Messages postés 1511 Date d'inscription samedi 8 décembre 2001 Statut Modérateur Dernière intervention 11 juin 2009
10 févr. 2004 à 16:59
Si Pegase, moi je vois ce qu'il veut dire: en fait le swf que tu as importé dans ton autre swf se situe à un autre niveau, puisque apparement tu l'a amené dans un niveau et non dans un clip.

Perso, je prefere toujours ramener dans un clip, justement à cause du probleme du code, ou il va te falloir jouer non pas avec "_root", mais avec "_parent" et "this".

Il va te falloir réécrire ta fonction de zoom pour qu'elle fonctionne comme cela.
Ou alors, encore plus fin: tu integres la fonction de zoom à ton swf principal, et c'est uniquement l'image que tu changes: de cette façon, plus de probleme, et meme pas la peine de créer un swf par image! Tu as juste besoin de les importer tel quel dans un dossier prévu à cet effet!

Enfin, si j'ai bien compris ton probleme...

@+ tom
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cs_tom Messages postés 1511 Date d'inscription samedi 8 décembre 2001 Statut Modérateur Dernière intervention 11 juin 2009
10 févr. 2004 à 17:00
Petite précision: je suppose que tu zoom un clip, et c'est dans ce clip qu'il faut importer l'image.
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