lucbrady
Messages postés15Date d'inscriptionjeudi 12 février 2009StatutMembreDernière intervention 2 mai 2009
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20 avril 2009 à 12:35
on_drag_on
Messages postés1236Date d'inscriptionvendredi 13 mai 2005StatutMembreDernière intervention 6 octobre 2010
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20 avril 2009 à 20:43
bonjour ,
pourriez vous m'aider car je débute avec flash et en informatique , soyez donc indulgents !
voila j'ai un message d'erreur qui m'indique ceci :impossible de charger la classe ou 'linterface 'Event' et ')'ou',' attendu.
je vous joins donc le code de ma fonction bouton
on_drag_on
Messages postés1236Date d'inscriptionvendredi 13 mai 2005StatutMembreDernière intervention 6 octobre 2010 20 avril 2009 à 12:49
Et il manque une paranthèse dans le navigateToUrl ... punaise ...
function accesBouton(event:MouseEvent):void
{
navigateToURL (new URLRequest("http://www.philippecouture.fr/")) ;
}
accesWeb_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, accesBouton);
lucbrady
Messages postés15Date d'inscriptionjeudi 12 février 2009StatutMembreDernière intervention 2 mai 20091 20 avril 2009 à 13:41
bonjour,
tout d'abord merci pour ta réponse; j'ai donc copié le code et j'ai toujours ce message d'erreur :
impossible de charger la classe ou l'interface 'MouseEvent' à l'emplacement = sequence1,calque1,image=1,ligne1.
en fait, je veux créé un bouton qui pourra ouvrir une page web.
tu peux m'expliquer SVP.
MERCI
LUCBRADY
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on_drag_on
Messages postés1236Date d'inscriptionvendredi 13 mai 2005StatutMembreDernière intervention 6 octobre 2010 20 avril 2009 à 13:46
De ce que tu me présentes là, tu vérifies que ton fichier est bien en AS3, tu crées un bouton ou un clip que tu nommes accesWeb_btn dans les propriétés et dans action-image tu mets le code ci-dessus, c'est tout ...
nickydaquick
Messages postés416Date d'inscriptionvendredi 31 janvier 2003StatutMembreDernière intervention19 décembre 20133 20 avril 2009 à 20:04
Salut,
mets cette ligne au debut de ton script: import flash.events.MouseEvent;
Si son format n'etait pas en actionscript 3.0 , il aurait eu une erreur pour URLRequest (flash.net.URLRequest , au cas ou ) et pour navigateToURL ( toujours l ememe package flash.net. )