cs_john1986
Messages postés2Date d'inscriptionsamedi 26 juillet 2008StatutMembreDernière intervention 9 août 2008
-
6 août 2008 à 09:28
cs_john1986
Messages postés2Date d'inscriptionsamedi 26 juillet 2008StatutMembreDernière intervention 9 août 2008
-
9 août 2008 à 14:56
Bonjour,
J'essaie de réaliser un jeu avec SDL et je me heurte à un problème. Lorsque j'affiche des bitmaps, ils se superposent dans l'ordre d'affichage. Je voudrais pouvoir gérer la "hauteur" des bitmaps dans l'écran afin que la superposition ne soit pas dépendante de l'ordre d'affichage (j'entends par ordre d'affichage l'ordre dans lequel j'appelle la fonction SDL_BlitSurface).