<code class="FUNCDEF">void SDL_GetRGB(Uint32
Elle place dans les pointeurs correspondants la valeur des 3 composantes du pixel spécifié. fmt doit être un pointeur sur le champ "format" ta SDL_Surface.
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Posez votre questionSDL_LockSurface(SDL_Surface *surface)
SDL_UnlockSurface(SDL_Surface *surface)