cs_Maitre_Gonzo
Messages postés29Date d'inscriptionmardi 10 février 2004StatutMembreDernière intervention19 novembre 2007
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19 nov. 2007 à 10:13
paradoxpdx
Messages postés1Date d'inscriptiondimanche 28 décembre 2008StatutMembreDernière intervention26 août 2009
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26 août 2009 à 16:35
Bonjour tout le monde,
Débutant dans le domaine de la 3D, je suis entrain de développer un petit jeu pour me faire la main. Pour se faire, j'utilise 3DSMAX et C#/OpenGL. Je cherche maintenant à importer mon modèle 3D depuis 3DSMAX sur C#/OpenGL. J'ai lu quelquepart qu'il fallait passer par un export .obj de mon personnage . Si tel est le cas, comment expliter ce fichier sous C# ?
Si non , quelle est la méthode à employer ?