Ce programme montre une des présentations réalisables avec Visual Studio Community en cpp. Développement et modification de documentation intégrée C’est la... Lire la suite
YI KING Actualisé pour Windows 10 Avec l'évolution des produits Microsoft mon programme Yi King ne fonctionnait plus, victime de la disparition des... Lire la suite
Pile de transport : Une pile supplémentaire non cataloguée dans les piles du jeu CPile CPlayer::m_WorkPile est utilisée pour contenir la ou les cartes qui... Lire la suite
/* Moins de 30 secondes pour savoir si un nombre de 64 bits est premier sinon décomposition en produit de facteurs premiers Nombre maxi :... Lire la suite
5 - Autres détails : -- Si jamais vous rencontrez un problème avec l'application, ou si vous avez des suggestions : n'hésitez pas à me le dire... Lire la suite
Compilation faite avec Eclipse CDT. Toutes les instructions sont dans le fichier PDF. Lire la suite
Bonjour, Approche de Pi par methode de Simon Plouffe. Facilement modifiable pour faire le calcul dans une autre base. Le code est bien plus simple que ceux... Lire la suite
L'arbre de Calkin & Wilf est une bijection entre l'ensemble des entiers positifs et l'ensemble des fractions positives réduites. Chaque... Lire la suite
De nombreuses statistiques ont été effectuées pour montrer que la répartition des décimales de pi est analogue à une répartition faite au hasard. Pi est-il... Lire la suite
Leçon 06 de NeHe avec la nouvelle fonction Texture qui utilise iPicture entièrement commenté dans les instructions contenues dans un fichier PDF. Lire la suite
Leçon 47 de HeHe au nouveau code sans Glaux. Montre comment utiliser les Shaders Cg de nVidia J'ai inclus les instructions dans un fichier PDF. Il... Lire la suite
J'ai converti la leçon 20 de NeHe au nouveau code sans Glaux. J'ai mis les instructions dans des fichiers PDF. J'utilise la nouvelle fonction... Lire la suite
J'ai mis plusieurs Textures. Les informations requise sont dans un fichier PDF. Vous pouvez mettre n'importe quelles textures de drapeaux, il faut... Lire la suite
Bonjour, Autre nom: Équation cubique (en: Cubic equation, de: Kubische Gleichung). Selon WikipédiA, ces équations étaient connues des anciens Babyloniens,... Lire la suite
J'ai convertie la Leçon 12 de NeHe au nouveau code n'utilisant pas Glaux. J'ai ajouté deux carrés pour vérifier une théorie. Les instructions... Lire la suite
Bonjour, Le code présenté ici est le "frère" de celui de "Nombres complexes B: avec struct Cmplx". La différence principale entre "struct" et "class" est la... Lire la suite
Vieux code que j'ai converti au code de base NeHe. Moteur en coupe qui tourne sur lui même. J'ai du faire quelques modification pour qu'il... Lire la suite
J'ai converti la Leçon 11 de NeHe au nouveau code qui n'utilise pas Glaux. La Fonction Texture de la Leçon 06 n'était pas bonne pour ce code.... Lire la suite
J'ai fait ce programme pour tester la leçon 11 de NeHe. Il me fallait une source qui ne charge pas de texture. Faire un drapeau rectangle avec un... Lire la suite
Bonjour, Voici un projet de génération Labyrinthe que son automate de recherche de solution j'ai réalisé l'an dernier en C dans le cadre d'un... Lire la suite