Bonjour, Voici un ensemble de fonctions basées sur les nombres complexes définies par "struct Cmplx {...}". Les "algorithmes" utilisés dans de cette... Lire la suite
Bonjour, Les nombres complexes peuvent s'écrie sous l'une des trois formes: algébrique, polaire (ou trigonométrique), exponentielle: Forme ... Lire la suite
Bonjour, Les fractions sont définies ici avec des entiers de 64 bits. On s'arrange pour que le dénominateur soit toujours positif. Cas particulier:... Lire la suite
Bonjour, Dans une grande partie des logiciels qui recourent à la segmentation, on détermine le crible d'Ératosthène Lire la suite
En regardant de plus près l'algorithme utilisé dans la fonction 'prems' de pgl10, et après quelques "impressions intermédiaires", j'ai... Lire la suite
Bonjour, Tout d'abord, j'aimerais particulièrement remercier pgl10 pour son article "Nombres premiers" du 15/03/2019. Son code est intéressant car... Lire la suite
Il y a des circonstances dans lesquelles la liste des premiers nombres premiers est nécessaire pour programmer le source que l'on souhaite.... Lire la suite
Deuxième étape du code Géométrie solide constructive. J'ai créé une Sphère avec GLU et un Cube avec GL qui s'affiche dans une fenêtre OpenGL.... Lire la suite
Bonjour, Lors de mon premier article sur les insertions dans les arbres AVL, je m'étais posé la question s'il valait mieux, pour chaque nœud,... Lire la suite
Première étape du code Géométrie solide constructive. J'ai créé une Sphère avec GLU qui s'affiche dans une fenêtre OpenGL. Je travaille sur le... Lire la suite
Vieux code GLUT 16 bit que j'ai recompilé 32 bit Console. Les instructions sont dans un fichier PDF. J'ai l'intention de réécrire le code en... Lire la suite
Bonjour, Voici un programme qui permet de générer de grands titres. Pour le moment, il est limité aux caractères majuscules, aux chiffres et à quelques... Lire la suite
Bonjour, En mettant au point le programme "ArbreAVL: B-Insertion (AmélioréBis)", j'avais fait des "impressions intermédiaires" de quelques variables. A... Lire la suite
Bonjour, Avec les arbres rouge et noir, après une insertion, c'était finalement avantageux de ne pas forcément utiliser des rotations pour la... Lire la suite
Bonjour, Avez-vous trouvé des améliorations que l'on pourrait apporter au code de l'article ArbreAVL: B-Insertion (Classique) ? En attendant,... Lire la suite
Bonjour, Les implémentations téléchargées et complétées avec des interfaces jusqu'ici se ressemblent assez et sont en fait très "classiques" (voir... Lire la suite
Jeu 2048 profrssionnel pour les mini-projets Lire la suite
Bonjour, Version du 31 janvier 2019: 3 implémentations. Version du 4 février 2019: 4 implémentations. Version du 9 février 2019: 5 implémentations.... Lire la suite
L'affichage du source dans le chapitre DESCRIPTION à CCM-CS comporte un bug bien connu depuis très longtemps : le caractère backslash ( c'est à... Lire la suite
Bonjour, Le troisième exemple d'implémentation d'insertion de noeuds dans un arbre AVL m'est offert par TheCrazyProgrammer (voir sous Liens).... Lire la suite