Bonjour, Voici une série d'articles évolutifs et personnels consacrés aux arbres (de recherche) binaires. Un arbre binaire (Binary Tree) est une... Lire la suite
Bonjour, En traitant les sections formées de polygones, j'ai rapidement remarqué qu'une liste simplement chaînée fermée leur est bien adaptée.... Lire la suite
Voici un démonstrateur qui montre comment on peut implémenter en C++ un vecteur hétérogène d'éléments ayant divers types différents natifs ou... Lire la suite
Bonjour, Deuxième type de liste ouverte, "gérée" par les deux pointeurs "first" et "last" de la "comparaison" entre des listes simplement chaînées: ‥ Listes... Lire la suite
Bonjour, Est-il nécessaire de disposer de plusieurs "librairies", pour traiter les listes de type "ouvert" et celles de type "fermé" ? Et si l'une... Lire la suite
Bonjour, Cette extension du logiciel "Section: Polygones" permet d'ajouter un chanfrein symétrique sur un sommet sélectionné. A l'aide du bouton... Lire la suite
Bonjour, En essayant d'introduire les arrondis dans la série "Section: Polygone", je suis tombé sur un exemple de géométrie analytique intéressant:... Lire la suite
Bonjour, Ce nouveau code correspond à "Section_G: Polygone, produit d'inertie Ixy", augmenté du calcul et affichage des axes principaux et de... Lire la suite
Bonjour, Le code présenté ici correspond à "Section_F: Polygone, profils usuels I L T U Z", augmenté du calcul et affichage du produit d'inertie Ixy... Lire la suite
Bonjour, Complétons les constructions paramétrées par quelques profils usuels. La gestion des paramètres est la même que pour les "opérations paramétrées"... Lire la suite
Derivé et modifié depuis la source presentée sur son site perso, la version du cordic de notre prof de sin Mr Motou et son format numérique q3.13 qui est... Lire la suite
Bonjour, Nous arrivons ici au niveau d'un logiciel de calcul de sections tout-à-fait "honnête" et comparable à bien des programmes "payants". Les... Lire la suite
Bonjour, Voici un affichage en couleurs sur la console du triangle de pascal, basé sur l'article CodeS-SoureS "Console en couleur sans caractères". Le... Lire la suite
Bonjour, Voici une adaptation (ou simplification) du code de l'article "Console: dimension et fonte". Elle me servira pour le prochain article sur le... Lire la suite
Bonjour, En se basant sur le triangle de Pascal modulo un nombre (tp % m), on peut obtenir des représentations graphiques intéressantes. Les figures... Lire la suite
Bonjour, Le triangle de Pascal n'a plus aucun secret pour des gens comme vous et moi ! C'est ce que j'ai pensé (pour moi-même) pendant... Lire la suite
Bonjour, Avant la paramétrisation de constructions, nous allons d'abord introduire la notion de paramétrage sur les deux opérations principales: la... Lire la suite
Bonjour, Nous allons dans les prochaines versions introduire bien des méthodes pour construire des polygones très divers. Pour "économiser" de la place sur... Lire la suite
Bonjour, Le polygone s'adapte très bien à la notion de cycle, puisqu'il s'apparente à une "liste simplement chaînée fermée" de segments. Pour... Lire la suite
Bonjour, Il s'agit d'une section délimitée par une ligne polygonale fermée. Les caractéristiques géométriques calculées sont: - Aire: A ∫dA -... Lire la suite