Billard français

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Description

Je croyais que tout existait dans ce domaine, mais visiblement, le choc de 2 boules en mouvement est très mal modélisé.
Voici très modestement un petit billard français (3 boules) qui modélise bien (je crois) les chocs entre deux boules de diamètre non nul.

Codes Sources

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Vb Lover
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14 oct. 2003 à 17:14
Le résultat est bon, et je comprends ta volonté de faire que du pur VB. Mais ton code, c'est du vrai fouilli! Pour qqn qui ne l'a pas programmé, c'est du domaine de l'incompréhensible. De plus, je ne pense pas que tes formules soient optimales; on arrive à simuler des chocs en bcp moins de lignes!
cs_jollivie
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24 février 2008

4 févr. 2003 à 09:13
Réponse à Cyberdevil :
Déplacer les boules, c'est volontaire (on peut toujours enlever la fonction) : ça permet de tester des positions et de rejouer des coups
DirectX : je voulais du pur VB. Pour le flashouillage, ça dépend des cartes graphiques
Cyberdevil
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4 févr. 2003 à 08:22
c un bon début srtout pour les calcul mais plusieurs prob se pose: si on clique sur une boule on peut la déplacer lol je sais pasi c fait exprès en tout xas ça c nul ! Sinon il faudra faire ça avec directx comme ça plus de clignotement (meme autoredrwa=true ça clignote quand meme un peu...)
vla
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cs_zpiboo
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11 juin 2003

3 févr. 2003 à 16:47
Jolie source un bon début de jeu de billard qui mérite à etre poursuit avec des effets, etc ... bonne continuation et encore chapeau toute ces formules me donnent mal à la tête.
SupraDolph
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3 févr. 2003 à 15:17
Vraiment excellent !
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