Un vieux jeu version informatique(Codé sous forme d'objet). Une image est découpée en petits carrés. Ces carrés sont mélangés et le joueur doit reconstruire l'image de départ.
Un jeu vraiment pas passionnant (voir enervant !!!) mais un bon exemple de code.
NB : Deux versions. Une ou l'on pousse avec la souris. L'autre ou l'on ne fait que cliquer...(pour les feignants :) )
Attention : la version clic ne contient qu'une image !! (pour alléger le download).
Conclusion :
- Un peu lourd (probléme avec l'instruction Duplicate sur un clip créé par load = donc images intégrées à la source...). Je bosse sur une bidouille.
6 juil. 2005 à 14:22
Dommage que le code ne soit pas situer intégralement dans l'image 01 pour que l'on puisse le modifier facilement.
Bien, 08/10 !
6 juil. 2005 à 17:37
Design assez bon (quoi que les raillures ne sont pas a mon gout.)
Mais même remarque que TomQuick centralise ton code sa permet de comprendre plus facilement.
Bravo tout de même
9/10
6 juil. 2005 à 22:36
Je c'est qu'il n'y a pas des masses de solutions pour ca mais qui sais avec Maelstorm....
7 juil. 2005 à 09:29
Une solution que tu peux prendre c'est d'importer ton image une dans un clip
Puis du dupliqué ce clip autant de fois que nécéssaire et de placer a l'intérieur l'image a une certaine position de façon a ce que l'on voiyent qu'un moceau (en utilisant au passage un masque a l'intérieur)
Bon je pense pas que c'est très facile a comprendre mais bon...
Si sa peux t'aider...
7 juil. 2005 à 19:23
Ici le SWF est lourd car les images sont intégrées (et non chargées) et liées pour être exportées dés la premiére image. A partir de là, le poids ne change plus quelquesoit le nombre de piéces du puzzle..? (Pour une illustration de l'explication de Black...ben, voir le code...)
Et Maelstrom...je connais pas (m'en vais chercher sur le net).
PS: Concernant la centralisation du code, vous prêchez un convaincu...Mais pour un objet j'aime bien le principe d'embarquer le code avec (plus simple à utiliser). Néanmoins, j'ai rajouté une version avec tout le code sur la scéne principale.:)
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