Chat (client-serveur) socket asynchrone (vc++ sans mfc)

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Description

Voici une application client/serveur des plus basique.
SUite au reponse sur les forums, on nous dis souvent "Cherche bien sur le site et fait le tri"!
Seuleuement c'est pas toujours si facile.
Voila donc pourquoi je poste cette source tres simple sur les socket asynchrones.

Merci a tout ceux qui m'ont aidé a comprendre leur fonctionnement car je suis novice sur les socket en c++.

A++ et bonne prog...

--=[SheLL]=--

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Commentaires

DeAtHCrAsH
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6 février 2013
-
Je sais pas si ya vraiment besoin de commentaire ....
AU fait le code n'est quasiment pas commentez .... je jugez pas ca utile vu sa simplicité ...
Faut quand meme avoir quelque base en C/C++..

Shell
MoDDiB
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4 mai 2007
1 -
umm asynchrone qui veut dire qu'il ne peut po y avoir plusieurs actions en meme temps c bien ca?
DeAtHCrAsH
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6 février 2013
-
LoL,
Si justement il peut y avoir plusieurs actions en meme temps.... Ce sont des sockets non bloquantes

--=[SheLL]=--
DeAtHCrAsH
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6 février 2013
-
Pas d'autres commentaires???
Le programme vous laisse aussi perplexe ? lol
Ralala....
Bref ... Bonne journée all ...
tad20
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lundi 23 février 2004
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21 juin 2006
-
Merci pour ton programme c'est ce que je cherchais justement, en plus c'est pas trop compliqué et trop lourd comparé aux classes MFC mais j ai juste une critique à faire. C'est que l application serveur, qui est prend tout de meme pas mal de resource alors c'est un peu genant lorsqu il tourne en tache de fond. Mais bon voila je n ai pas bcp de connaissance en programmation windows et multithread alors je voulais savoir comment on pourrait arranger cette version pour que cela prenne moins de resource ou diminuer son niveau de priorité.

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