Menu facilement-simple paramétrable

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Description

Variable à paramétrer:
//Correspond au nombre de liens dans le menu:
Nomb = 5;
// Titre:
text1 = "Liens 1";
text2 = "Liens 2";
//..........etc..
//-------------------
// URL:
URL1 = "?id=1";
URL2 = "?id=2";
//......etc...
//------------------
----------------------------------------------
Et voila une fois bien paramétré, les boutons sont généré automatiquement.

Conclusion :


Ce menu peut s'avérer pratique d'utilisation. Pour la réalisation d’un menu de navigation en flash.
Je posterais plus tard une version paramétrable dynamiquement, via une base de donnée MySQL.

Codes Sources

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Commentaires

BlackWizzard
Messages postés
1277
Date d'inscription
mercredi 21 mars 2001
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21 juin 2009
2 -
sympa...
un conseil, juste en passant, ce serai plus clair nivo code d'utiliser les Array et les Object;

var menuItem:Array = new Array();
menuItem.push(new Object({titre:"page 1", url:"?page=1"}));
menuItem.push(new Object({titre:"page 2", url:"?page=2"}));
menuItem.push(new Object({titre:"page 3", url:"?page=3"}));

ensuite, une simple bloucle pour analyser le tout:

var i:Number;
for (i in menuItem) {
trace("--- item n°"+i+" ---");
trace("titre: "menuItem[i].titre);
trace("url: "menuItem[i].url);
}

pour ceux qui ne sont pas passé a MX2004 je precise que ce code est en as v2.0.
pour l'utiliser en MX6, virez les type des variables (var menuItem:Array new Array(); -> var menuItem new Array();)
DRXRAY
Messages postés
39
Date d'inscription
mardi 21 octobre 2003
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Dernière intervention
6 avril 2006
-
Je dois bien avouer que ce code n'est pas des plus recent, il a été réalisé sur flash 5 à l'origine. Et à ce propos je craind que certaine ligne de code sont déconseillé depuis FLASH MX6.

Tel que l'utilisation de :
tellTarget ("") {
}
----------------------------------------
A propos de ton conseil: je bloque un peu sur l'utilisation:
D'Objet dans un tableau.
Je veux parler de la ligne suivante:
menuItem.push(new Object({titre:"page 1", url:"?page=1"}));
---------------------------------------
Enfin je d'accord sur le principe, c'est tout de même plus clair niveau code d'utiliser les Array et les Object;

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