Ca a l air ecellent , j essaye de suite ...
Du coup ne pas prendre en compte , la demande de remplissage de "patatoïde" deja formulé sur une autre source avec BlackWizzard ...
si vous voulez, pour mes besoins perso je me suis codé une class as2.0 drawingAPI{}.
elle gere le carré et le cercle, mais on px facilement ajouter des truc...
exemple:
var dapi:drawingAPI = new drawingAPI(_cible);
dapi.square(point(x,y,width,height):Object, lineStyle(thickness, rgb, alpha):Object, fillStyle(rgb, alpha):Object);
bon, comme vous le voyez c plus une description qu'un exemple de code, sinon vous n'auriez pas forcement compris ce qu'etaient les objects...
là je squate le pc de mon bo-pere, mais des que je trouve un cd winxp pour reinstaller et re-acceder a mes données, j'upload sur le site... (j'ai aussi un code de paysage 3D raycast a vous faire pleurer!)
je pensais à une présentation un peu plus dynamique permettant à l'utilisateur de ton tutos de faire varier les attributs de chaque fonction avec un aperçu tps réel ;)
1 juin 2004 à 03:03
Du coup ne pas prendre en compte , la demande de remplissage de "patatoïde" deja formulé sur une autre source avec BlackWizzard ...
26 déc. 2003 à 02:19
elle gere le carré et le cercle, mais on px facilement ajouter des truc...
exemple:
var dapi:drawingAPI = new drawingAPI(_cible);
dapi.square(point(x,y,width,height):Object, lineStyle(thickness, rgb, alpha):Object, fillStyle(rgb, alpha):Object);
bon, comme vous le voyez c plus une description qu'un exemple de code, sinon vous n'auriez pas forcement compris ce qu'etaient les objects...
là je squate le pc de mon bo-pere, mais des que je trouve un cd winxp pour reinstaller et re-acceder a mes données, j'upload sur le site... (j'ai aussi un code de paysage 3D raycast a vous faire pleurer!)
++ (je part au ski demain!)
21 déc. 2003 à 20:20
Mise à jours la source, dès que possible.
21 déc. 2003 à 19:16
21 déc. 2003 à 16:12
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