Cube en 3d- généré par as + utilisation des matrices de rotations dans l'espace.

Description

Voici un essai de programmation action script, grâce à une matrice de points on génère le cube, puis à partir ce cette même matrice on modifit ses coordonnées:
En hauteur, largeur, profondeur, position et rotation.

Conclusion :


Il reste quelques bugs, facile à corriger.

J'espère améliorée cette source, j'attend vos conseils et vos remarques!
Afin de pourvoir gérer tout type de rotation, et générer d'autre type de formes plus complexes. Merci ;)

Codes Sources

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