Bonjour,
donc, voila un jeux style rpg
réglable par xml,
le jeux est composé d'un moteur (jeuNouv15fla.swf)(c'est aussi l'anime que vous devez lancer pour jouer ),
gestion des dialogues,
gestion de l'inventaire
gestion des attaques
gestion des déplacements ( limites de murs)
gestion du changement de niveau,
ce moteur permet de faire intervenir plusieurs types d'objets dans le jeu :
-perso principale : peut:
---parler,attaquer,prendre des objets( sur monstre,dans coffre ) franchir des porte, mourir, se déplacer
-porte : peut :
--- mourir,s'ouvrir
-coffre : peut
---mourir, contenir un objet
-monstre : peut
---parler, attaquer, mourir, se déplacer, contenir un object
ensuite on a les niveaux,( level1 et 2.swf )
contiennent - les clip des monstres , perso, porte , coffre, le décor, et un clip appelé mur qui représente les limites de déplacement, ces zones pleines sont non axécible au joueur.
en suite on a les fichiers XML,
level_list.xml contient la liste des niveaux
niveau1.xml et niveau2.xml contiennent la description de leur niveau
dialogue(1 et 2).xml contiennent les dialogues
overlist contient le menu, et les liens vers les animations about et help
voila, c'est malheureusement sans commentaire de cette manière j'évite les fautes, mais si vous avez des questions, ou des critiques, voir des insultes, j'y répondrait.
cordialement ferber
Conclusion :
je remerci, ma maman, et tout mes amis, et le chat ,et pardon pour les fautes
http://looab.com/jfe/index.php
Cependant c'est une variante du moteur et seul le « niveau 3 » fonctionne
Et pour jouer au « puzzel bubble » il faut aller en bas de la map et cliquer sur « start »
après tout ce passe avec les touches directionnel.
donc pour commencer toutes mes excuses pour l'orthographe, la conjugaison, la grammaire, et le temps de réponse.
Donc ensuite pour en venir au chose utile.
Il est écrit dans la description de cette source :
"Bonjour,
donc, voila un jeux style rpg
réglable par xml,
le jeux est composé d'un moteur (jeuNouv15fla.swf)(c'est aussi l'anime que vous devez lancer pour jouer ),
..."
donc voilà et ironiquement et vue que me mon texte de présentation n'est pas écrit dans un français correcte. On peut en déduire que ce n'est pas réellement du français. Mais plutôt une obscure version non documenté, je me trouve logiquement dans l'impossibilité de pouvoir vous dire que vous ne savait pas lire.
Mais bon, même si la description n'est pas en français stricte, elle reste tout de même exécutable avec un interpréteur souple.
Mais, bon, bref, voilà.
Oui j'en conviens, mon humour et lamentable.
Mais bon entre deux lignes de code sa me relaxe.
Pour en revenir à cette source :
C'est de l'as2 voir as1 ( ça commence à dater ).
Donc je ne sais pas si je l'ai dit.
Mais cette sources n'est pas/plus forcement un très bon point de départ pour faire un jeux.
Mais bon, Il y as deux trois trucks intéressant.
Cependant, étant donnée la "maturité" de As3.
Je conseillerais à ceux motivés par l'idée de faire un jeu en flash de ce pencher sur les sources de GemRB (Game engine made with preRendered Background) (l'infinity engine).
D'autant que le adobe labs à sorti un module nommé Alchemy qui permet d'utiliser/compiler du code c ou c++
voir :
-1- Infinity Engine
http://en.wikipedia.org/wiki/Infinity_Engine
http://linux.prinas.si/gemrb/doku.php
-2- Alchemy
http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Alchemy
voila voila
Après pour le server : udp et c# ou java selon les préférences.
hum, enfin la d'un coup j'ai un doute, je ne me souviens plus si as3 gère l'upd...
hum, fichtre dieu que c'est frustrant de ne pas tous savoir.
Voilà voilà.
merci
http://www.flashdevelop.org
Un ide Flash bien fait et surtout prometteur !
Allez y jeter un oeil.
Cordialement
nicolas Maucci
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