Un shoot'em up de vaisseaux

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Description

C'est un jeu avec un vaisseau qu'on dirige au clavier pour tirer sur tout ce qui bouge.
Dans cet exemple, y a trois assauts de méchants qui tournent en boucle.
N'hésitez pas à le décortiquer pour en faire le votre, rajouter des méchants, des boss, ect...

Codes Sources

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Blacknight91titi Messages postés 1732 Date d'inscription jeudi 17 juin 2004 Statut Membre Dernière intervention 9 mars 2015 2
7 sept. 2005 à 18:57
Peu être tout simplement qu'il suffit d'activer un timer qui apelle la fonction de duplication du missile non ?
thibautsenechal Messages postés 42 Date d'inscription lundi 30 mai 2005 Statut Membre Dernière intervention 26 janvier 2006
7 sept. 2005 à 13:34
Ca y est j'ai vu les codes clavier (symbole heros calque fondetvaisseau et image 3 ) par contre
je pige pas comment tu as fait pour que le missile se duplique
tant qu'on a le doigt enfoncé sur la touche, ça ressemble à
une boucle... super complexe !!!!!
thibautsenechal Messages postés 42 Date d'inscription lundi 30 mai 2005 Statut Membre Dernière intervention 26 janvier 2006
7 sept. 2005 à 02:19
je cherche en vain à comprendre comment tu as fait
pour que les déplacements du "hero" soit si fluide
mais je trouve pas les codes du clavier !!!!
Blacknight91titi Messages postés 1732 Date d'inscription jeudi 17 juin 2004 Statut Membre Dernière intervention 9 mars 2015 2
24 juin 2005 à 23:20
Super ! C'est vraiment beau et bien fait.
kamaraimo Messages postés 15 Date d'inscription lundi 3 mai 2004 Statut Membre Dernière intervention 22 août 2007
26 août 2004 à 20:26
très bonne source pour apprendre très vite pas mal d'astuce de base de flash et de la programmation
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