Un shoot'em up de vaisseaux

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Description

C'est un jeu avec un vaisseau qu'on dirige au clavier pour tirer sur tout ce qui bouge.
Dans cet exemple, y a trois assauts de méchants qui tournent en boucle.
N'hésitez pas à le décortiquer pour en faire le votre, rajouter des méchants, des boss, ect...

Codes Sources

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Peu être tout simplement qu'il suffit d'activer un timer qui apelle la fonction de duplication du missile non ?
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Ca y est j'ai vu les codes clavier (symbole heros calque fondetvaisseau et image 3 ) par contre
je pige pas comment tu as fait pour que le missile se duplique
tant qu'on a le doigt enfoncé sur la touche, ça ressemble à
une boucle... super complexe !!!!!
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26 janvier 2006

je cherche en vain à comprendre comment tu as fait
pour que les déplacements du "hero" soit si fluide
mais je trouve pas les codes du clavier !!!!
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Super ! C'est vraiment beau et bien fait.
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22 août 2007

très bonne source pour apprendre très vite pas mal d'astuce de base de flash et de la programmation
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