Bonjour à tous,
je cherche à modéliser un objet (par exemple une patate) par sa surface de contour (contour fermé donc). Disons que j'ai un tableau dans lequel sont contenues les coordonnées x,y et z pour chaque vertex de cette surface. Je cherche la manière la plus simple de créer cet objet.
Théoriquement
GL_QUAD_STRIP ou
GL_TRIANGLE_STRIP sont les plus adapatés mais cela risque de devenir assez compliqué dans la mesure ou les vertex sont considérés comme dans le désordre (il est a priori tout aussi difficile de les 'ranger'). Alors voila, utilisant la libraire glut, je me demandais s'il existait une fonction du type "CLOSED_SURFACE" dans laquelle il s'occupe de ranger comme il faut.
Merci beaucoup d'avance.