cs_HoLaLa
Messages postés16Date d'inscriptionjeudi 1 avril 2004StatutMembreDernière intervention 1 septembre 2008
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30 août 2008 à 16:30
cs_flune
Messages postés2Date d'inscriptionvendredi 19 décembre 2008StatutMembreDernière intervention 6 mars 2009
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6 mars 2009 à 10:14
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cs_flune
Messages postés2Date d'inscriptionvendredi 19 décembre 2008StatutMembreDernière intervention 6 mars 2009 6 mars 2009 à 10:14
Merci pour ton conseil avisé PCPT, effectivement ça venait de l'utilitaire de décompression.
PCPT
Messages postés13272Date d'inscriptionlundi 13 décembre 2004StatutMembreDernière intervention 3 février 201847 5 mars 2009 à 19:06
flune -> essaye avec un autre utilitaire de décompression, la source est valide
cs_flune
Messages postés2Date d'inscriptionvendredi 19 décembre 2008StatutMembreDernière intervention 6 mars 2009 5 mars 2009 à 16:36
je pige pas trop, quand je décompresse le zip je me retrouve avec des classes vides. Quelqu'un à une idée sur le sujet ?
DIJA86
Messages postés3Date d'inscriptiondimanche 27 juillet 2008StatutMembreDernière intervention12 février 2009 2 sept. 2008 à 23:26
PAS MAL DU TT
cs_Girou
Messages postés1203Date d'inscriptionlundi 10 mars 2003StatutMembreDernière intervention23 juillet 20092 31 août 2008 à 14:09
Salut,
Il me semble qu'il y a des bugs au niveau de l'IA.
2 parties en mode 2 joueurs dont 1 IA (jeu rapide) et a chaque fois, plantage de Internet Explorer 7 ou firefox 3 lors d'un coup jouer par l'ordi.
Une fois le nombre de prisonniers augmente sans cesse (j'ai couper la chose à 140...), l'aure fois, l'ordi devait poser 2 pion et... freeze...
Sans doute que comme il ne trouve pas de position 'gagnante' il continue sans cesse a chercher.
Aussi, des cases '4' (bombes) qui soudain redevinnent des pion normaux (décompte était a 3...)
Lorsque l'IA doit retirer 2 pions, souvent je ne le voit pas...
Bref, il me semble qu'il y a encore du boulot au niveau de l'IA...
PCPT
Messages postés13272Date d'inscriptionlundi 13 décembre 2004StatutMembreDernière intervention 3 février 201847 30 août 2008 à 16:34
semble ne pas s'afficher directement dans files.codes-sources, sans doute à cause des "++" dans le nom. fonctionne bien en local
cs_HoLaLa
Messages postés16Date d'inscriptionjeudi 1 avril 2004StatutMembreDernière intervention 1 septembre 2008 30 août 2008 à 16:30
6 mars 2009 à 10:14
5 mars 2009 à 19:06
5 mars 2009 à 16:36
2 sept. 2008 à 23:26
31 août 2008 à 14:09
Il me semble qu'il y a des bugs au niveau de l'IA.
2 parties en mode 2 joueurs dont 1 IA (jeu rapide) et a chaque fois, plantage de Internet Explorer 7 ou firefox 3 lors d'un coup jouer par l'ordi.
Une fois le nombre de prisonniers augmente sans cesse (j'ai couper la chose à 140...), l'aure fois, l'ordi devait poser 2 pion et... freeze...
Sans doute que comme il ne trouve pas de position 'gagnante' il continue sans cesse a chercher.
Aussi, des cases '4' (bombes) qui soudain redevinnent des pion normaux (décompte était a 3...)
Lorsque l'IA doit retirer 2 pions, souvent je ne le voit pas...
Bref, il me semble qu'il y a encore du boulot au niveau de l'IA...
30 août 2008 à 16:34
30 août 2008 à 16:30
Le swf ne semble pas fonctionner ...