ROUE DE LA FORTUNE, DU DESTIN, ETC (ENTIEREMENT AS)
nightlord666
Messages postés746Date d'inscriptionvendredi 17 juin 2005StatutMembreDernière intervention23 mai 2007
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13 juin 2006 à 21:33
ppp69
Messages postés1Date d'inscriptionlundi 29 octobre 2007StatutMembreDernière intervention10 avril 2010
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10 avril 2010 à 13:28
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ppp69
Messages postés1Date d'inscriptionlundi 29 octobre 2007StatutMembreDernière intervention10 avril 2010 10 avril 2010 à 13:28
comment fait on pour installer cette roue ?
Merci d'avance
bardine
Messages postés2Date d'inscriptionlundi 14 novembre 2005StatutMembreDernière intervention26 août 2009 26 août 2009 à 17:46
Merci !
... mais mon profil à moi c'est graphiste et pas développeur ;-)
cs_bali_balo
Messages postés1378Date d'inscriptionsamedi 9 octobre 2004StatutMembreDernière intervention 1 novembre 20101 26 août 2009 à 17:42
Salut.
Ligne 46 dans le code : "Soit le numéro du lot est aléatoire soit vous le choisissez "
Donc il suffit de donner un id à chaque segment. Ensuite numLot = l'id du segment cliqué.
C'est simple comme tout.
b_b
bardine
Messages postés2Date d'inscriptionlundi 14 novembre 2005StatutMembreDernière intervention26 août 2009 26 août 2009 à 17:17
Je trouve cette roue parfaite. Cependant (;-) j'avais plutôt besoin d'une roue ou on peut choisir le camembert d'arrivée en cliquant dessus... c'est un peu bizarre je vous l'accorde, ce n'est pas vraiment de la fortune.
si vous savez comment faire...
... Merci d'avance.
B.
libertyblood
Messages postés25Date d'inscriptionlundi 26 juillet 2004StatutMembreDernière intervention 8 août 2006 14 juin 2006 à 09:28
Ouais ouais je sais :) mais bon avec paint jpe pas faire de flou ^^ J'essaierai la prochaine fois de faire des trucs plus regardable :p Mais mon profil à moi c'est développeur pas graphiste :)
cs_bali_balo
Messages postés1378Date d'inscriptionsamedi 9 octobre 2004StatutMembreDernière intervention 1 novembre 20101 13 juin 2006 à 22:20
Ah oué...:D
Tu te met à faire carément des sources toi "libertyblood"...^^
C'est bien ça!
Sa tombe bien, je cogiter il y a quelques temps à comment faire une roue "de la fortune" ^^
Je le connais bien libertyblood...n'est-ce-pas! Très bon développeur flash qui mérite aisément un 9/10.
Source bien originale, certe pauvre en graphisme, mais qui peut être facilement amélioré aussi bien au niveau du graphisme qu'au niveau code!
(tu me déçoit libertyblood avec tes graphismes...je te connais plus productif à ce niveau :p )
bali_balo....=]
nightlord666
Messages postés746Date d'inscriptionvendredi 17 juin 2005StatutMembreDernière intervention23 mai 200710 13 juin 2006 à 21:34
Oups je retire ma remarque sur l'effet de flou, j'avais pas lu l'introduction en entier...
nightlord666
Messages postés746Date d'inscriptionvendredi 17 juin 2005StatutMembreDernière intervention23 mai 200710 13 juin 2006 à 21:33
Je trouve le niveau initié un peu abusé... Par contre, je trouve le code bien commenté et lisible, c'est deja un bon point. Par contre, l'effet quand la roue tourne vite n'est vraiment pas beau, ça fait tache avec le reste...
10 avril 2010 à 13:28
Merci d'avance
26 août 2009 à 17:46
... mais mon profil à moi c'est graphiste et pas développeur ;-)
26 août 2009 à 17:42
Ligne 46 dans le code : "Soit le numéro du lot est aléatoire soit vous le choisissez "
Donc il suffit de donner un id à chaque segment. Ensuite numLot = l'id du segment cliqué.
C'est simple comme tout.
b_b
26 août 2009 à 17:17
si vous savez comment faire...
... Merci d'avance.
B.
14 juin 2006 à 09:28
13 juin 2006 à 22:20
Tu te met à faire carément des sources toi "libertyblood"...^^
C'est bien ça!
Sa tombe bien, je cogiter il y a quelques temps à comment faire une roue "de la fortune" ^^
Je le connais bien libertyblood...n'est-ce-pas! Très bon développeur flash qui mérite aisément un 9/10.
Source bien originale, certe pauvre en graphisme, mais qui peut être facilement amélioré aussi bien au niveau du graphisme qu'au niveau code!
(tu me déçoit libertyblood avec tes graphismes...je te connais plus productif à ce niveau :p )
bali_balo....=]
13 juin 2006 à 21:34
13 juin 2006 à 21:33
Bon allez, je vais dire que ça vaut un bon 8.