3D ENGINE NOUVELLE VERSION SANS DIRECTX, NI OPENGL

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https://codes-sources.commentcamarche.net/source/30795-3d-engine-nouvelle-version-sans-directx-ni-opengl

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Bonjour gally, je cherchais un Loader LWO, et c'est un miracle que je soit tombé sur ta source. Je développe le meme type de structure en Opengl et je viens récement de déposer une source. CGSI3
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mercredi 10 janvier 2007
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bonjour je suis débutan j'aimerai savoir comment on éxecut le programme apré avoir téléchargé le zip et décomprésé merci d'avence
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19 février 2018
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Salut Proger,

Comment va? ;-)

Sinon pour les optimisations je suis complement preunneur meme pour 1 fps. Envois moi les informations si tu as le temps et je modifirais le code en fonction et mettrais par la suite a jour.

Pour l'api Polygon cela est vrai c'est pour pour sa que j'ai fait beaucoup de modification. Je l'utilise pour le moment pour le pas a avoir a gerer le graphique. Cela me permet de plus me pencher sur le moteur proprement dit. Par la suite je changerais et si tu as aussi des information valide a ce sujet je suis encore preunneur.

Bonne programmation,
GallyHC
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23 septembre 2010

C'est possible d'afficher des polygones plus rapidement en VB sans utiliser cette API ?
A part programmer soi-même la procédure en assembleur (et encore..) je vois pas trop comment faire
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