PHYSIQUE : UNE BOULE EN FAUSSE 3D QUI SE CASSE LA GEULE

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18 juin 2004
- - Dernière réponse : cs_Klimero
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12 janvier 2010
- 22 sept. 2003 à 18:17
Cette discussion concerne un article du site. Pour la consulter dans son contexte d'origine, cliquez sur le lien ci-dessous.

https://codes-sources.commentcamarche.net/source/13648-physique-une-boule-en-fausse-3d-qui-se-casse-la-geule

cs_Klimero
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12 janvier 2010
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merci pour les liens cherio, c'est beau de la vraie physique appliquée en flash, bu1 dommage qu'on puisse pas mettre zéro (mais pourquoi est-il aussi méchant ? ca fait du bien parfois...)
cs_cherio
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mardi 28 janvier 2003
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6 décembre 2009
-
je suis désolé pour le commentaire pas sympa qui va suivre mais tu pose 7 sources sur le site le meme jour et aucune ne contient de code original. Est-ce que tu t'es seulement interessé 1 min au principe de ce genre de sites.
bon pour info il existe des mecs (vraiment balaizes en flash) qui font de la physique appliquée : http://www.robertpenner.com ; http://www.andre-michelle.com ... y'en a d'autre mais j'ai pas les liens sous le coude
No²
cs_wolfood
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22 mai 2004
-
heu, a quoi cela sert - il ?
c'est bien beau mais bon, utilité .......
cs_Gontrand
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1 mars 2005
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je suis beau
top30
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6 août 2010
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Pour moi... Ca vaut toujours 0 !
C'est pas une source... Mais une Anim... Un Film !
Ca sert à rien d'autre que ce que pourquoi tu l'as créer !
afad
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10 septembre 2009
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Yep, bravo et merci pour ta contribution bu1, mais il est vrai que la possibilité de modifier des paramêtres en tps réel telle que la valeur d'une masse ou d'un coefficient de frottement serait bien plus interactive donc instructive.
L'experience est la source de tout savoir.
Maintenant faut coder tout ça, good luck.

A+
AFAD
cs_zappan
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18 juin 2004
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C'est très très bien tout ça, mais je suis un peu déçut que ce ne soient pas des calculs en temps réel.