Probleme de boucle

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bon je savais pas ou mettre ca mais bon ;-)

j'ai une boucle de jeu genre :

Do While bRun
[Recupere les touches]
[calculs de coordonnées]
[Affichage]
Loop

Dans les calculs j'aimerais mettre une boucle comme ceci :

Do
If bEnd Then bT1 = True
Loop While bT1 = True
[code]

pour attendre qu'un evenement soit fini.

Mon problême, c'est que l'affichage ne se fait pas pendant ce temps-la... en fait j'aimerais que ma boucle verifie que bEnd soit faux pour executer [code], tout en laissant l'afifchage tourner. Merci ^^

1 réponse

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Tu as essayé de mettre un DoEvents ?

Greedo
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