Afficher des trucs directement par la carte video

ennixo Messages postés 224 Date d'inscription samedi 25 janvier 2003 Statut Membre Dernière intervention 17 juin 2006 - 22 janv. 2005 à 17:32
ennixo Messages postés 224 Date d'inscription samedi 25 janvier 2003 Statut Membre Dernière intervention 17 juin 2006 - 23 janv. 2005 à 08:10
bonjour, j'ai fait un programme de tracé vectoriel qui calcule en temps
réel une fenêtre avec les coins arrondis anticrénelés et une ombre (à
la osx).



le problème est que pour faire ça je fais :

<ol>
<li>getbitmapbits</li>
<li>opérations de traçage de la fenêtre</li>
<li>setbitmapbits</li>
</ol>
ce qui non seulement prend du temps pour le transfert de blocks de bits
mais aussi pour les opérations de traçages (toutefois pas encore
optimisées a fond).



j'aimerais donc savoir s'il y a moyen de faire travailler directement
la carte vidéo, comme le font par exemple DirectX et OpenGL mais SANS
s'appuyer sur l'un d'entre eux.



en espérant avoir été comprit et avoir une réponse bientot =)

1 réponse

ennixo Messages postés 224 Date d'inscription samedi 25 janvier 2003 Statut Membre Dernière intervention 17 juin 2006
23 janv. 2005 à 08:10
diantre ! personne ne sait ?
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